Comment créer un sprite de base : 8 étapes (avec photos)

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Comment créer un sprite de base : 8 étapes (avec photos)
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Vidéo: Comment créer un sprite de base : 8 étapes (avec photos)

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Dans ce tutoriel, vous apprendrez à créer un sprite de base. Un sprite est une image graphique unique composée de pixels qui sont généralement utilisés dans les jeux pour représenter des personnages, des emplacements, des objets et d'autres objets divers. Une animation est créée lorsqu'une série de sprites sont joués successivement, montrant une sorte de mouvement. Un sprite de base est créé dans l'intention de l'utiliser comme point de départ pour créer d'autres images basées sur le sprite afin de créer diverses expressions, animations et poses. Cela peut être utile si vous envisagez de créer des sprites pour un jeu, une bande dessinée Web ou si vous souhaitez simplement vous entraîner.

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Créer un sprite de base Étape 1
Créer un sprite de base Étape 1

Étape 1. Ouvrez votre programme de peinture

Le programme peut être aussi simple que Microsoft Paint ou un programme plus approfondi tel que Photoshop.

Créer un sprite de base Étape 2
Créer un sprite de base Étape 2

Étape 2. Créez un nouveau canevas

Il n'y a aucune exigence de taille, bien que la toile doive être assez grande pour contenir le sprite que vous prévoyez de créer. La plupart des programmes de peinture vous permettront de modifier la taille de la toile à tout moment. Bien que cela ne soit pas obligatoire, il est recommandé de changer l'arrière-plan de la toile en une couleur non blanche qui ne partagera aucune couleur de votre sprite.

Créer un sprite de base Étape 3
Créer un sprite de base Étape 3

Étape 3. Dessinez un croquis

Choisissez l'outil crayon et commencez à placer des pixels - n'importe quelle couleur devrait fonctionner, bien qu'une couleur plus vive soit préférable. Cela n'a pas besoin d'être défini - juste une image approximative de ce que vous voulez que le produit final soit. Cela vous permet de réduire la taille du sprite, en plus de décider d'une pose de base pour votre base. Il est recommandé de choisir une pose plus naturelle ou décontractée par opposition à une pose plus orientée vers l'action.

Créer un sprite de base Étape 4
Créer un sprite de base Étape 4

Étape 4. Définissez les contours

Choisissez une couleur différente de celle que vous avez utilisée à l'étape précédente. Commencez à dessiner sur votre croquis avec des détails plus définis, en utilisant le croquis de l'étape précédente comme guide. Cela peut inclure les bras, les jambes, les vêtements et divers autres points d'intérêt. Continuez jusqu'à ce que vous sentiez que vous avez tout inclus.

Si votre programme de peinture a l'option pour plusieurs calques, il est recommandé de faire cette étape sur un nouveau calque au-dessus du calque de l'esquisse

Créer un sprite de base Étape 5
Créer un sprite de base Étape 5

Étape 5. Ajoutez plus de détails et de couleurs

Effacez l'esquisse et/ou le calque où il résidait. Ajoutez des détails au contour, y compris la couleur. Vous pouvez soit obtenir des couleurs de votre image de référence, soit sélectionner la vôtre.

Créer un sprite de base Étape 6
Créer un sprite de base Étape 6

Étape 6. Ajoutez un ombrage

L'ombrage aide à donner de la profondeur à votre sprite et lui permet de se démarquer dans un espace 2D. Tout d'abord, déterminez d'où vient votre « source de lumière ». Cela vous donnera une idée de l'endroit où iront vos couleurs plus sombres pour illustrer l'ombrage.

À l'aide des couleurs sélectionnées à l'étape précédente, sélectionnez les tons les plus sombres des couleurs à l'aide du sélecteur de couleurs de votre programme de peinture. Placez-les en fonction de l'endroit où votre source de lumière fait face; s'il est directement devant le sprite, par exemple, placez-les vers l'arrière du sprite. Prenez note de toutes les parties du sprite qui pourraient projeter de l'ombre sur d'autres parties: il s'agit notamment des membres, des branches et des vêtements

Créer un sprite de base Étape 7
Créer un sprite de base Étape 7

Étape 7. Enregistrez votre sprite

Une fois que vous sentez que vous avez atteint un bon point avec le sprite, enregistrez-le. Allez dans Fichier et cliquez sur Enregistrer. Enregistrez l'image où vous pouvez à nouveau accéder au sprite. Assurez-vous d'enregistrer le fichier au format.png; tout le reste peut soit gâcher la qualité de l'image, soit altérer les couleurs du sprite.

Créer un sprite de base Étape 8
Créer un sprite de base Étape 8

Étape 8. Examinez votre sprite fini

Assurez-vous que tout ressemble à ce que vous voulez. Si vous êtes satisfait du résultat final, vous avez réussi à créer un sprite de base. Si vous n'êtes pas satisfait, ne vous découragez pas. Si vous continuez à vous entraîner et à vous améliorer, votre travail de sprite s'améliorera.

Des astuces

  • Examinez votre sprite après un certain temps. Vous pouvez trouver que quelque chose ne va pas, ou vous décidez que vous n'aimez plus un choix de couleur. Examiner votre sprite de cette manière peut aider à améliorer sa qualité.
  • Continuez à pratiquer. Comme pour presque tout, cela peut prendre du temps avant que votre travail ne s'améliore. Si vous trouvez que vos premiers sprites ne sont pas les meilleurs, continuez.
  • Laissez les autres voir votre travail. Cela vous donnera un avis extérieur sur votre sprite, et vous permettra de l'améliorer et de savoir ce qu'il faut garder en tête pour les futurs.
  • Certaines de ces étapes peuvent être ignorées en fonction du style de sprite que vous recherchez. Si vous visez un graphique de style 8 bits, par exemple, vous n'aurez peut-être pas du tout à vous soucier de l'ombrage de votre sprite.

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