Les graphiques vectoriels sont des images créées à partir de lignes et de directions. Ils diffèrent des graphiques raster en ce qu'ils peuvent facilement s'adapter à n'importe quelle taille sans pixellisation, car les lignes sont redessinées chaque fois qu'elles sont redimensionnées. La conversion d'une image raster, ou basée sur des pixels, est délicate en raison des différences inhérentes aux formats. Vous allez essentiellement tracer l'image d'origine pour la recréer au format vectoriel. Il existe des outils qui peuvent gérer le gros du travail de ce processus, mais vous devrez probablement effectuer des modifications manuelles pour que le produit final soit parfait.
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Méthode 1 sur 2: Utilisation de VectorMagic
Étape 1. Visitez un site Web de conversion
Si vous ne souhaitez pas télécharger de logiciel et que vous avez juste besoin de convertir rapidement des images raster simples en vecteurs, vous pouvez utiliser un site Web de traçage automatique qui créera automatiquement une image vectorielle. Vous pourrez ajuster les paramètres et même effectuer des modifications avant d'enregistrer la nouvelle image vectorielle.
- L'un des sites les plus populaires est VectorMagic, mais vous n'obtenez que deux conversions gratuites lorsque vous créez un compte. D'autres conversions nécessiteront un abonnement.
- Des sites gratuits sont disponibles, mais vous n'aurez peut-être pas assez d'options pour créer une image vectorielle appropriée. Si vous avez beaucoup de conversions à faire, consultez la section suivante pour obtenir des instructions sur l'utilisation d'un logiciel open source gratuit.
Étape 2. Téléchargez le fichier image que vous souhaitez convertir
Les images vectorielles fonctionnent mieux pour les conceptions simples et les logos avec quelques couleurs. Vous n'obtiendrez pas de bons résultats si vous essayez de convertir une photo en image vectorielle. Des sites comme VectorMagic prennent en charge les fichiers JPG, BMP,-p.webp
Pour un résultat optimal, l'image doit avoir un peu de fondu et d'anticrénelage. Vous saurez quand vous zoomez sur l'image, car les bords auront des pixels de couleurs plus douces pour lui donner un aspect plus arrondi. Les bords mélangés aident le programme de traçage à obtenir de meilleurs résultats. La plupart des images numériques auront un mélange, mais vous pouvez rencontrer des problèmes lors de la vectorisation du pixel art, car cela entraînera un produit final très irrégulier
Étape 3. Laissez l'image se traiter
Lorsque vous téléchargez l'image pour la première fois sur VectorMagic, il effectuera une trace initiale de l'image. Ce processus peut prendre quelques minutes.
Étape 4. Inspectez les résultats
Quand c'est fini, l'image originale sera affichée sur la gauche, et l'image vectorisée sera affichée sur la droite. Vous pouvez cliquer et maintenir le bouton "Bitmap" pour voir l'original superposé à l'image vectorisée. Si vous êtes chanceux, le premier passage pourrait être parfait !
Étape 5. Cliquez sur l'option "Paramètres de sélection manuelle"
VectorMagic identifiera automatiquement le type d'image et appliquera ce qu'il estime être le meilleur processus de traçage vectoriel. Vous pouvez remplacer ces paramètres en cliquant sur l'option "Préparer les paramètres à la main".
- Vous pouvez sélectionner le type d'image, ce qui affectera la façon dont VectorMagic traite la trace. Il vous sera demandé de sélectionner le niveau de qualité de l'image d'origine, ainsi que la gamme de couleurs. Sélectionnez une palette de couleurs personnalisée pour réduire les erreurs causées par de petits changements de couleur de l'image d'origine.
- Lors de la sélection d'une palette personnalisée, choisissez le moins de couleurs possible pour obtenir le résultat le plus propre possible.
Étape 6. Passez en mode édition
Si vous utilisez VectorMagic, vous pouvez passer en mode édition, ce qui vous permet d'apporter des modifications manuelles à la segmentation afin que le vecteur soit plus clair. La "segmentation" est le processus consistant à diviser l'image en parties distinctes qui sont ensuite lissées et transformées en vecteurs. Cliquez sur le bouton "Modifier le résultat" pour ouvrir l'éditeur.
Étape 7. Utilisez le Finder pour localiser les zones à problèmes
Cliquez sur le bouton "Finder" pour identifier les zones de l'image avec lesquelles le traceur a eu des difficultés. Vous pouvez ensuite modifier manuellement ces zones afin qu'elles soient mieux traitées lors de la trace.
Étape 8. Utilisez les outils Pixel et Fill pour apporter des modifications
Recherchez deux segments différents d'une image qui sont connectés par un pixel. Ces connexions entraîneront un effet de pincement lors du tracé du bitmap. Utilisez l'outil Pixel pour effacer le pixel de connexion.
L'outil Couleur vous permettra de sélectionner des couleurs spécifiques à utiliser avec les outils Pixel et Remplissage
Étape 9. Utilisez l'outil Zap pour effacer tout anti-aliasing persistant
L'anticrénelage est bien dans le bitmap d'origine, mais il ne devrait pas être présent dans la segmentation. L'outil Zap divisera la partie aliasée en un segment distinct, puis la fusionnera avec les autres segments pour créer une pièce solide.
Étape 10. Terminez vos modifications et téléchargez le résultat
Cliquez sur le bouton "Suivant" pour traiter vos modifications. Si vous êtes satisfait du résultat, vous pouvez cliquer sur le bouton "Télécharger le résultat" pour télécharger l'image sous forme de fichier SVG. Avec VectorMagic, vous pouvez télécharger gratuitement vos deux premières images lorsque vous créez un compte.
Méthode 2 sur 2: Traçage avec Inkscape
Étape 1. Téléchargez et installez Inkscape
Inkscape est un programme d'édition vectorielle gratuit et open source disponible pour Windows, Mac et Linux. Vous pouvez le télécharger sur inkscape.org. Inkscape inclut un outil de traçage bitmap qui tentera de convertir automatiquement votre image raster en un vecteur.
Étape 2. Ouvrez l'image bitmap dans Inkscape
Cliquez sur "Fichier" → "Ouvrir" et recherchez l'image bitmap que vous souhaitez convertir en vecteur. Des images et des logos simples sont les mieux adaptés à ce processus. Vous aurez du mal à obtenir des résultats adéquats lorsque vous tenterez de tracer automatiquement une photo.
Étape 3. Sélectionnez l'image
Après avoir chargé le bitmap, vous devrez cliquer dessus pour le sélectionner sur le canevas.
Étape 4. Ouvrez le traceur
Une fois que vous avez sélectionné le bitmap, vous pouvez ouvrir l'outil de traçage automatique. Cliquez sur "Chemin" → "Tracer le bitmap", ou appuyez sur ⇧ Shift+Alt+B.
Étape 5. Sélectionnez le mode de chemin
Il existe trois modes différents disponibles pour créer un seul chemin. Le "chemin" est le tracé de la ligne de votre image. La sélection de chacun mettra à jour l'aperçu en direct, vous permettant d'avoir une idée de ce qu'ils font.
- Ces trois options vous aideront à créer un plan de base que vous pourrez ensuite modifier vous-même manuellement.
- Utilisez les options "Seuil" pour ajuster la façon dont l'analyse est traitée. Pour le "Brightness cutoff", un seuil de 0.0 sera noir, tandis qu'un seuil de 1.0 sera blanc. Pour la "Détection de contour", le seuil est le même et détermine si le pixel sera compté comme faisant partie de la bordure ou non.
Étape 6. Sélectionnez l'option "Couleurs" si vous essayez de créer une copie exacte d'une image simple
Augmentez le nombre de numérisations pour augmenter le nombre de couleurs qui apparaissent. Cela peut être un outil inexact et peut ne pas être en mesure de fournir de bons résultats pour des images complexes.
Étape 7. Optimisez les chemins une fois que vous avez terminé
Une fois que vous êtes satisfait des résultats, cliquez sur OK pour les appliquer à l'image. Cliquez sur "Chemin" → "Simplifier" ou appuyez sur Ctrl+L pour réduire le nombre de nœuds. Cela se traduira par une image de qualité inférieure, mais le résultat final sera beaucoup plus facile à modifier.
Étape 8. Cliquez sur le bouton "Modifier les chemins par nœuds"
Il est situé dans la boîte à outils sur le côté gauche de l'écran. Vous pouvez également appuyer sur F2. Cela vous permettra de sélectionner et de déplacer des nœuds pour éditer l'image. Pour des instructions détaillées sur la modification des nœuds dans Inkscape, consultez cet article.
Étape 9. Ajoutez vos propres lignes
Vous pouvez utiliser les outils de la barre d'outils de gauche pour créer des formes et des lignes. Utilisez-les pour retoucher ou remplacer des parties de la trace qui ne se sont pas avérées correctes.
Une fois que vous avez créé une forme ou une ligne, vous pouvez utiliser les nœuds pour ajuster la courbe et la forme de l'objet. Cliquez sur le bouton "Convertir l'objet sélectionné en chemin" (⇧ Shift+Ctrl+C) pour modifier les formes de nœuds que vous avez créées
Étape 10. Enregistrez le fichier
Une fois que vous êtes satisfait de votre nouvel art vectoriel, vous pouvez l'enregistrer en tant qu'image vectorielle. Cliquez sur "Fichier" → "Enregistrer sous" et choisissez l'un des formats de fichiers vectoriels dans le menu déroulant. SVG est l'un des formats vectoriels les plus courants.