Comment utiliser Android Studio : 14 étapes (avec photos)

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Comment utiliser Android Studio : 14 étapes (avec photos)
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Vidéo: Comment utiliser Android Studio : 14 étapes (avec photos)

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Android Studio est l'environnement de développement intégré (IDE) officiel utilisé pour développer des applications pour les appareils utilisant le système d'exploitation Android. Les appareils Android comprennent les smartphones, les tablettes, les montres intelligentes, les téléviseurs intelligents et même les appareils intelligents comme les appareils photo et les appareils ménagers. Le langage de programmation officiel pour Android est Java. Par conséquent, il est utile d'avoir un peu de connaissances en codage Java pour être vraiment efficace sur Android Studio. Ce wikiHow vous apprend les bases de l'utilisation d'Android Studio.

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Partie 1 sur 2: Commencer

Utiliser Android Studio Étape 1
Utiliser Android Studio Étape 1

Étape 1. Téléchargez et installez Android Studio

Android Studio est gratuit à télécharger et à installer. Suivez les étapes suivantes pour télécharger et installer Android Studio:

  • Aller à https://developer.android.com/studio dans un navigateur Web.
  • Cliquez sur Télécharger Android Studio.
  • Cochez "J'ai lu et j'accepte les termes et conditions ci-dessus".
  • Cliquez sur Télécharger Android Studio pour Windows ou Télécharger Android Studio pour Mac
  • Double-cliquez sur le fichier Android Studio Installer dans votre dossier Téléchargements ou dans votre navigateur Web.
  • Suivez les instructions à l'écran pour terminer l'installation d'Android Studio.
Utiliser Android Studio Étape 2
Utiliser Android Studio Étape 2

Étape 2. Ouvrez Android Studio

Android Studio a une icône verte avec une image qui ressemble à une boussole de dessin au centre. Cliquez sur l'icône Android Studio pour ouvrir Android Studio.

Utiliser Android Studio Étape 3
Utiliser Android Studio Étape 3

Étape 3. Créez un nouveau projet

Lorsque vous créez un nouveau projet, vous pouvez sélectionner l'appareil pour lequel vous souhaitez concevoir une application ainsi qu'une activité. Utilisez les étapes suivantes pour créer un nouveau projet:

  • Cliquez sur Déposer.
  • Cliquez sur Nouveau.
  • Cliquez sur Nouveau projet.
  • Cliquez sur l'un des onglets en haut pour sélectionner un périphérique.
  • Sélectionnez une activité (facultatif) ou sélectionnez Aucune activité pour concevoir une application à partir de zéro.
  • Cliquez sur Prochain.
  • Tapez un nom pour votre projet dans la première barre.
  • Utilisez la troisième barre pour sélectionner un emplacement de sauvegarde (facultatif, l'emplacement de sauvegarde par défaut est "C:\Users\[username]\AndroidStudioProjects")
  • Utilisez le menu déroulant à côté de "Langue" pour sélectionner Java ou Kotlin.
  • Utilisez le menu déroulant à côté de "Minimum SDK" pour sélectionner la version minimale d'Android sur laquelle votre application s'exécutera.
  • Cliquez sur Finir.
Utiliser Android Studio Étape 4
Utiliser Android Studio Étape 4

Étape 4. Ouvrez le fichier "activity_main.xml"

Utilisez le panneau Projet à gauche pour ouvrir différents fichiers pour votre application. Suivez les étapes ci-dessous pour accéder à "activity_main.xml" et l'ouvrir:

  • Sélectionnez "Projet" dans le menu déroulant au-dessus du panneau Projet à gauche.
  • Développez le nom de votre application en haut du panneau Projet.
  • Développer application.
  • Développer src.
  • Développer principale.
  • Développer res.
  • Développer disposition.
  • Double-cliquez activité_main.xml.
Utiliser Android Studio Étape 5
Utiliser Android Studio Étape 5

Étape 5. Cliquez sur Conception, Code, et Diviser pour changer d'écran d'affichage.

Cliquez sur l'une des trois options d'écran d'affichage dans le coin supérieur droit au-dessus du panneau d'écran d'affichage pour changer d'écran d'affichage. La vue Conception affiche à quoi ressemblera l'écran une fois installé sur votre application et vous permet d'ajouter des éléments visuels. La vue Code affiche le code Java et vous permet de modifier le code. La vue fractionnée affiche à la fois la vue de conception et la vue de code dans un écran fractionné.

Utiliser Android Studio Étape 6
Utiliser Android Studio Étape 6

Étape 6. Supprimez les objets à l'écran

Vous pouvez avoir des objets par défaut sur l'écran de l'application que vous ne souhaitez pas conserver. Pour les supprimer, cliquez d'abord sur Concevoir pour basculer en mode Création. Cliquez ensuite sur l'objet de l'écran que vous souhaitez supprimer et appuyez sur le bouton Effacer clé.

Partie 2 sur 2: Ajout d'objets

Utiliser Android Studio Étape 7
Utiliser Android Studio Étape 7

Étape 1. Ajoutez une zone de texte à votre application

Les zones de texte peuvent être utilisées pour afficher du texte sur l'écran de votre application. Vous pouvez utiliser le panneau "Attributs" à gauche pour éditer le texte dans la zone ainsi que donner à la zone de texte un ID qui peut être référencé dans votre script Java. Utilisez les étapes suivantes pour ajouter une zone de texte à votre application:

  • Clique le Concevoir onglet pour basculer en mode Création.
  • Cliquez sur Texte sous le panneau "Palette" à gauche.
  • Cliquer et faire glisser Affichage sur l'écran.
  • Modifiez le texte que vous souhaitez que la zone de texte affiche à côté de "texte" dans le panneau "Attributs" à droite.
  • Tapez un nom pour l'objet zone de texte à côté de "Id" dans le panneau "Attributs".
Utiliser Android Studio Étape 8
Utiliser Android Studio Étape 8

Étape 2. Ajoutez une barre de texte à remplir

Une zone de texte à remplir permet à l'utilisateur de saisir son propre texte. Cela peut être utilisé pour permettre aux utilisateurs de saisir leur nom, leur adresse e-mail et d'autres informations. Vous pouvez modifier l'exemple de texte et l'objet « ID » dans le panneau « Attributs ». Utilisez les étapes suivantes pour ajouter une zone de texte à remplir à l'écran:

  • Clique le Concevoir onglet pour basculer en mode Création.
  • Cliquez sur Texte sous le panneau "Palette" à gauche.
  • Cliquer et faire glisser Texte brut sur l'écran.
  • Modifiez l'exemple de texte que vous souhaitez que la barre de texte affiche à côté de "texte" dans le panneau "Attributs".
  • Cliquez sur l'icône du drapeau à côté de "InputType" dans le panneau "Attributs".
  • Cliquez sur la case à côté du type de texte que vous souhaitez que l'utilisateur entre (par exemple textPersonalName, textEmailAddress, téléphone, etc.)
  • Tapez un nom pour l'objet de la barre de texte à côté de "Id" dans le panneau "Attributs".
Utiliser Android Studio Étape 9
Utiliser Android Studio Étape 9

Étape 3. Ajoutez un bouton à l'écran

Vous pouvez utiliser le panneau "Attributs" à gauche pour modifier le texte du bouton et le nom de l'objet. Utilisez les étapes suivantes pour ajouter un bouton à l'écran:

  • Clique le Concevoir onglet pour basculer en mode Création.
  • Cliquez sur Boutons sous le panneau "Palette" à gauche.
  • Cliquer et faire glisser Boutons sur l'écran.
  • Modifiez le texte que vous souhaitez que le bouton affiche à côté de « texte » dans le panneau « Attributs ».
  • Tapez un nom pour l'objet bouton à côté de "Id" dans le panneau "Attributs".
Utiliser Android Studio Étape 10
Utiliser Android Studio Étape 10

Étape 4. Cliquez sur l'onglet MainActivity.java pour coder votre activité principale

Cela affiche le script java qui fait de votre activité principale une application fonctionnelle. Vous aurez besoin de connaître un peu Java pour cela.

Utiliser Android Studio Étape 11
Utiliser Android Studio Étape 11

Étape 5. Ajoutez une nouvelle activité

L'ajout d'une nouvelle activité donne à votre application plus d'une fonction. Si vous souhaitez créer un onglet ou un bouton qui ouvre un deuxième écran dans votre application, vous devrez ajouter une nouvelle activité. Utilisez les étapes suivantes pour ajouter une deuxième activité à votre application:

  • Clic-droit application dans le panneau "Projet" à gauche.
  • Survolez Nouveau.
  • Survolez Activité.
  • Cliquez sur un type d'activité (par exemple, Activité de base).
  • Saisissez un nom d'activité dans la première barre.
  • Saisissez un nom de présentation pour l'activité dans la deuxième barre.
  • Saisissez un titre pour l'activité dans la troisième barre.
  • Utilisez le menu déroulant à côté de "Langue" pour sélectionner " Java" ou " Kotlin".
  • Cliquez sur Finir.
Utiliser Android Studio Étape 12
Utiliser Android Studio Étape 12

Étape 6. Ouvrez le fichier XML de votre nouvelle activité

Le fichier XML de la nouvelle activité se trouve au même endroit que le premier. Suivez les étapes ci-dessous pour accéder à votre nouveau fichier XML et l'ouvrir:

  • Développez le nom de votre application en haut.
  • Développer application.
  • Développer src.
  • Développer principale.
  • Développer res.
  • Développer disposition.
  • Double-cliquez sur le fichier XML de votre nouvelle activité.
Utiliser Android Studio Étape 13
Utiliser Android Studio Étape 13

Étape 7. Ajoutez des objets à la nouvelle activité

Assurez-vous que vous êtes en mode Création lorsque vous ajoutez de nouveaux objets. En plus du texte et des boutons, le menu Palette contient toutes sortes d'objets que vous pouvez ajouter à votre application. Voici quelques exemples:

  • En plus des objets "TextView" et "Texte brut", le Texte Le menu contient des objets pour les e-mails, les numéros de téléphone, les adresses, la date, l'heure, le texte sur plusieurs lignes, etc.
  • En plus des simples boutons, les Boutons Le menu contient des boutons d'image (où vous utilisez vos propres graphiques), des cases à cocher, des options radio, un interrupteur à bascule et un bouton d'action flottant.
  • Les Widgets Le menu contient toutes sortes d'objets que vous pouvez ajouter, y compris ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView et plus encore.
  • Dispositions contient différents éléments de conception pour votre application.
  • Conteneurs contient des objets destinés à héberger d'autres objets, tels qu'une barre d'outils, une barre de navigation, des tableaux, des éléments d'affichage de défilement, etc.
  • Google contient une option AdView et une option MapView.
  • Héritage contient des options Android plus anciennes.
Utiliser Android Studio Étape 14
Utiliser Android Studio Étape 14

Étape 8. Enregistrez votre projet

Suivez les étapes suivantes pour enregistrer votre projet:

  • Cliquez sur Déposer.
  • Cliquez sur Sauver tous.

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