L'industrie des applications mobiles a déjà franchi le seuil critique du milliard de dollars. Les smartphones, tablettes et autres appareils mobiles constituent une part considérable des internautes. Le facteur déterminant pour le succès d'une application est la qualité et l'expérience utilisateur.
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Partie 1 sur 5: Définir la référence: concevoir
Étape 1. Faites du nouvel utilisateur votre référence en matière de conception
La conception doit être suffisamment simple pour qu'un nouvel utilisateur puisse naviguer facilement. Testez votre application avec quelques amis ou idéalement avec un groupe plus large de personnes qui ne connaissent pas bien l'utilisation du téléphone portable. Voyez comment ils fonctionnent, où ils restent bloqués, sont-ils intuitifs, attrayants et amusants à utiliser ? Modifiez votre conception en conséquence.
De même, les personnes moins instruites et les jeunes utilisateurs (enfants) constituent un secteur de marché important. La conception doit être suffisamment intuitive pour les aider à utiliser votre application sans tracas
Étape 2. Gardez à l'esprit les différents systèmes d'exploitation
Le marché de l'Internet mobile est divisé entre différents systèmes d'exploitation. Tenez compte de ces différences avant de concevoir l'application. Utilisez une conception réactive pour vous assurer que votre application apparaît comme prévu sur différentes plates-formes et systèmes d'exploitation.
Pour créer une application pour Android dont vous avez besoin Android Studio et pour créer une application iOS, vous pouvez utiliser Kit de développement XCode.
Étape 3. Assurez-vous que votre application fonctionne de manière transparente sur différentes plates-formes
Utilisez une stratégie de conception réactive pour créer une application flexible et personnalisable pour différentes plates-formes. La conception réactive fait référence à l'idée qu'une application ou un site Web modifie sa mise en page, ses polices et ses graphiques en fonction du périphérique d'hébergement. N'allez pas pour la stratégie de créer une version réduite de votre site pour les téléphones portables. Au lieu de cela, commencez par créer le site pour le petit écran, puis agrandissez-le pour les plus grands écrans.
Étape 4. N'ignorez pas les grilles
La grille est un excellent outil pour garder la conception de votre application cohérente et sur la bonne voie sur plusieurs pages. La cohérence des graphiques, des polices et des icônes crée un aspect professionnel. Sans oublier qu'il reflète votre image de marque.
Étape 5. N'oubliez pas l'expérience hors ligne
Toutes les zones ne sont pas couvertes par le réseau. Décidez du facteur de convivialité hors ligne de votre application. Assurez-vous que la plupart des fonctionnalités de votre application fonctionnent pendant les sessions hors ligne. Dans certaines parties du monde, les pannes de courant font partie de la vie quotidienne, donc idéalement, votre application serait utilisable même si vous n'avez pas de connexion Internet.
Pour créer une expérience hors ligne, vous devez apprendre l'informatique sans serveur. Il vous aidera à créer une application logicielle hors ligne
Partie 2 sur 5: Creuser plus profondément: Planification
Étape 1. Décidez quel est votre objectif
Clairement, définissez votre objectif sur l'objectif de votre application. Par exemple, trouver des stations-service sur une autoroute dans un état ou un pays particulier.
Les meilleures applications sont celles qui résolvent un gros problème. Donc, si vous avez du mal à choisir un objectif, pensez d'abord à votre problème
Étape 2. Faites de la paperasse
Visualisez à quoi ressemblera votre application à l'écran. Dessinez un schéma approximatif d'écrans ou de skins. Quelles sont les fonctions et tout le reste ?
Étape 3. Faites des recherches sur le marché
Sachez si votre idée est déjà utilisée. Découvrez ce que les utilisateurs recherchent ? Comment exploiter le marché financièrement ? Élaborez un plan de marketing. Le marketing n'est pas la dernière étape de la création d'applications. Il doit être pris en compte à chaque étape, c'est-à-dire la pré-production, la production et la post-production.
Étape 4. Story-board
Le storyboard vous aide à avoir un plan des fonctionnalités de l'application. Semblable au storyboard pour les films, plus le storyboard est élaboré, plus le processus devient lucide.
Étape 5. Faites un prototype ou un wireframe
Les outils de prototypage vous permettent de voir et de tester votre application en temps réel. Vous pouvez vérifier et modifier en conséquence. Demandez à vos amis et à votre famille de vérifier votre application et de donner leur avis. Intégrez leurs commentaires dans vos modifications.
Étape 6. Construisez le backend
Maintenant, après avoir testé le prototype, commencez votre travail sur le backend. C'est le côté développeur de l'application. Il comprend le stockage, les API, les serveurs de configuration et les bases de données.
Étape 7. Inscrivez-vous
L'App Store nécessite que vous vous inscriviez en tant que développeur. Vous n'avez pas besoin d'être un expert en programmation, mais cela nécessite des frais. Consultez les sites pour plus d'informations.
Étape 8. Skin/Screen it
C'est la création même des skins ou des écrans que les utilisateurs utiliseront. Vous créez l'interface utilisateur à ce stade.
Partie 3 sur 5: Créer votre application
Utilisation d'un service de création d'applications
Étape 1. Envisagez d'utiliser un service de création d'applications
La création d'applications nécessite généralement beaucoup de travail acharné et d'argent. Tous ne peuvent pas se le permettre. Voici une solution. Vous pouvez utiliser les plates-formes de création d'applications que l'on trouve en abondance sur le Web. Ils partent de la gratuité et passent à un abonnement mensuel/annuel. De plus, ils n'ont pas besoin que vous écriviez du code. Ils offrent une interface utilisateur graphique. Il vous suffit de faire glisser, déposer, télécharger des photos, des cases à cocher et votre application est terminée. Bingo !
Étape 2. Recherchez le générateur d'applications en ligne
Il existe de nombreux sites proposant des services de création d'applications. Parcourez certains et lisez le contenu et les témoignages. Considérez une interface intuitive et facile. Certains offrent des services gratuits tandis que d'autres facturent des frais.
Étape 3. Inscrivez-vous
Assurez-vous d'avoir lu la section ci-dessus sur la façon de creuser plus profondément. Faites de la paperasse et de la visualisation avant de commencer le processus. Storyboard comment vos écrans et fonctions vont fonctionner.
Étape 4. Commencez à créer votre application
La plupart des sites sont très faciles à utiliser. Toute personne ayant des connaissances de base en informatique et en Internet peut le faire facilement.
Étape 5. Appliquez les conseils « Définition de l'indice de référence »
Lisez la section ci-dessus intitulée « Définition de la référence ». Votre application doit avoir suffisamment de fonctionnalités qui fonctionnent hors ligne. Créez un design intuitif pour que les nouveaux utilisateurs puissent l'utiliser facilement.
Étape 6. Considérez les éléments visuels
Tenez compte au préalable du texte, de la typographie, des couleurs, des icônes, des onglets, etc. pour donner un aspect cohérent.
Partie 4 sur 5: Faites-le vous-même
Étape 1. Faites-le vous-même si vous êtes prêt
Les applications et sites Web célèbres sont le résultat du sang, de la sueur et des larmes des codeurs. Vous ne pouvez pas obtenir toutes les fonctionnalités avec les sites de création d'applications. Donc, si vous avez une idée géniale pour une application, apprendre à coder n'est pas mal. Voici la manière habituelle de créer des applications:
Étape 2. Apprenez la programmation
Les langages de base qu'un programmeur doit connaître sont: C, C++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js et Ruby. Vous pouvez en apprendre davantage. C'est un bonus. Cependant, maîtrisez quelques langues et apprenez les bases des autres. Soyez admis dans un collège ou apprenez en ligne grâce à des didacticiels et des vidéos. Pas de pénurie non plus !
Étape 3. Obtenez un système
Faites des recherches sur le marché pour obtenir un système approprié pour votre travail.
Étape 4. Appliquez les conseils donnés ci-dessus
Lisez les sections ci-dessus: Définir la référence et approfondir. Les premières sections sont les conseils des développeurs ace. Ce dernier décrit les bases d'une création d'applications réussie.
Étape 5. Créez l'environnement
Définissez l'environnement pour le développement d'applications. Installez l'environnement en fonction de votre système et de votre application.
Étape 6. Créez votre application
Une fois que vous avez soigneusement rempli la paperasse et que vous avez une idée claire de l'apparence et des fonctions en utilisant les conseils donnés ci-dessus, commencez maintenant à coder. Créez le code source du projet, les fichiers de ressources, les fichiers manifestes.
Étape 7. Déboguer et tester
Au cours de cette étape, vous créez votre application dans un package débogage. Utilisez les outils SDK pour une application de test.
Étape 8. Publiez et testez
Au cours de cette phase, vous vérifiez à nouveau votre application en mode release.
Partie 5 sur 5: Publication
Étape 1. Revérifiez
Maintenant, l'application réelle est prête. Vérifiez-le à l'aide de l'application de test d'application (il existe des applications pour vérifier les applications).
Étape 2. Publiez
Vous pouvez soit le publier directement via votre compte de développeur iTunes ou Google Play App Stores, soit le soumettre au site que vous avez utilisé pour le créer. Maintenant, attendez et créez le buzz sur votre application.
Étape 3. Commercialisez votre application
Le processus de marketing que vous avez commencé de la pré-production à la recherche et que vous continuez avec un blog et des médias sociaux, prend maintenant de l'ampleur. Créez un microsite pour votre application. Utilisez des vidéos promotionnelles. Faites de la publicité sur les réseaux sociaux. Organisez un concours ou d'autres tactiques de marketing pour attirer l'attention. Vous devriez aussi avoir un modèle d'affaires.
Des astuces
- Analysez des applications utiles et célèbres pour vous inspirer.
- Connaître la psyché de votre public cible. Les enfants aiment les couleurs vives, les hommes préfèrent les nuances tandis que les femmes sont plus enclines aux teintes.
- Utilisez un groupe de testeurs pour tester votre application ou votre site.
- Utilisez la communication visuelle pour créer une apparence propre et intéressante.
- L'expérience utilisateur est un vaste domaine, alors apprenez quelques bases.
- N'espérez pas que votre site ou votre application se vendra d'elle-même. Faites des efforts de marketing pour promouvoir votre application/site.