Les matériaux et les textures sont ce qui rend un modèle plus réaliste et attrayant. Voici comment les créer dans Blender, un programme de modélisation 3D gratuit et open source. Pour ce tutoriel, un modèle relativement complexe sera utilisé, mais vous pouvez tout aussi bien le faire avec une forme simple, comme un cube ou une sphère.
Pas
Partie 1 sur 2: Ajout de matériaux
Étape 1. Allez dans l'onglet "Matériaux"
Étape 2. Cliquez sur le bouton "Nouveau"
Étape 3. Vérifiez le paramètre de matériaux qui s'affiche
Vous pouvez ajuster les paramètres de couleur et de réflexion (diffuse et spéculaire) ici. Le curseur d'intensité ajustera l'importance de la réflexion et le curseur "dureté" affectera la netteté.
Pour cet exemple, un matériau orange avec une réflexion douce sera utilisé
Étape 4. Appuyez sur F12 pour rendre l'image
Il devrait avoir le matériau sélectionné appliqué.
Partie 2 sur 2: Ajout de texture
Étape 1. Si vous souhaitez ajouter une texture au modèle, allez dans l'onglet "Texture"
Vous pouvez le trouver juste à côté de l'onglet "Matériaux", puis cliquez sur le bouton "Nouveau".
Étape 2. Cliquez sur la liste déroulante à côté de l'étiquette "Type"
Cela vous permettra de sélectionner une texture. L'option "Nuages" sera sélectionnée pour cet exemple.
Étape 3. Ajustez la taille et les détails de la texture à l'aide de ces curseurs
Pour cet exemple, une taille de 0,1 et une profondeur de 6 seront utilisées
Étape 4. Prévisualisez la texture maintenant
Étape 5. Ajustez la couleur
Si vous ne voulez pas que la texture soit une couleur rose très saturée (quand aurez-vous besoin de l'utiliser ?), allez dans le panneau "Influence" de l'onglet Textures et cliquez sur l'échantillon de couleur.
- Changez la couleur pour quelque chose de plus raisonnable (pour cet exemple, ce sera un marron foncé).
- La texture mise à jour s'affichera dans le panneau Aperçu.
Étape 6. Appuyez sur F12 pour rendre l'image
La texture est apparue; cependant c'est un peu allongé.
Étape 7. Pour corriger l'étirement, accédez à l'onglet Textures et ajustez les curseurs de taille
Étant donné que la texture est étirée verticalement ici, la valeur Z passera à 3. Cela écrasera la texture pour qu'elle apparaisse normalement.
Étape 8. Terminé
Des astuces
- Essayez d'utiliser d'autres textures. Quelques bonnes options sont Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood et Blend.
- Si vous souhaitez utiliser une texture d'image, choisissez l'option Image ou Film.