Comment créer une interpolation de mouvement en Flash : 10 étapes (avec photos)

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Comment créer une interpolation de mouvement en Flash : 10 étapes (avec photos)
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Anonim

Si vous débutez dans le flash et que vous essayez d'animer, essayez ceci. L'interpolation est le moyen le plus simple d'animer dans le monde compliqué de Flash, cet article essaie de montrer comment cela peut être fait simplement. Cela suppose que le lecteur est familier avec les outils de Flash. Ce tutoriel est destiné aux PC Windows et Adobe Flash 8.

La prise en charge d'Adobe Flash prendra fin en décembre 2020. Passé ce délai, il ne sera plus possible d'utiliser Flash

Pas

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 1
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 1

Étape 1. Ouvrez Flash

S'il ne se trouve pas dans le menu Démarrer ou sur le bureau, vous pouvez le trouver sur Ordinateur à l'adresse Boot drive\Program Files\Macromedia\Flash 8.

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 2
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 2

Étape 2. Dessinez une forme

Ce sera ce que vous animerez.

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 3
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 3

Étape 3. Sélectionnez la forme que vous avez créée avec "l'outil de sélection" et appuyez sur "CTRL + F8"

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 4
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 4

Étape 4. Surveillez l'apparition de la boîte de dialogue "Convertir en symbole"

Vous devez sélectionner "Graphique". Vous pouvez le nommer, mais ce n'est pas nécessaire.

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 5
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 5

Étape 5. Maintenant, cliquez sur OK

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 6
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 6

Étape 6. Accédez à la chronologie et cliquez sur l'image 10

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 7
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 7

Étape 7. Faites un clic droit sur le cadre 10 et sélectionnez "Insérer un cadre"

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 8
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 8

Étape 8. Cliquez sur un cadre entre le cadre 1 et le cadre 10

Faites un clic droit sur l'image sélectionnée et sélectionnez "Créer une interpolation de mouvement"

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 9
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 9

Étape 9. Revenez à l'image 10 et sélectionnez-la

Modifiez votre « symbole graphique » comme bon vous semble. Vous pouvez utiliser l'outil Transformation libre pour le rendre plus petit, plus grand ou le faire glisser vers un autre endroit sur la scène.

Maintenant, si vous regardez la chronologie, une flèche bleue devrait être dans les images vides entre les images 1 et 10. Cela signifie qu'un "Motion Tween" a été créé et il animera votre symbole de la position dans l'image 1 à la position dans le cadre 2

Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 10
Créer une interpolation de mouvement dans Flash Étape 10

Étape 10. Testez votre animation

Revenez en arrière et sélectionnez l'image 1 appuyez sur "Entrée" sur votre clavier ou en sélectionnant Contrôle> Tester l'animation. Dans tous les cas, l'animation apparaîtra et votre symbole devrait changer comme vous le vouliez, par taille, position ou forme.

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Des astuces

  • Assurez-vous d'enregistrer votre projet pendant que vous travaillez, soit en appuyant sur Ctrl+S ou Fichier>Enregistrer.
  • Veillez à toujours convertir votre forme en symbole, sinon l'interpolation ne fonctionnera pas.

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