Comment apprendre un langage de programmation (avec des images)

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Comment apprendre un langage de programmation (avec des images)
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Si vous souhaitez créer des programmes informatiques, des applications mobiles, des sites Web, des jeux ou tout autre logiciel, vous devrez apprendre à programmer. Les programmes sont créés à l'aide d'un langage de programmation. Ce langage permet au programme de fonctionner avec la machine sur laquelle il s'exécute, qu'il s'agisse d'un ordinateur, d'un téléphone portable ou de tout autre élément matériel.

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Partie 1 sur 6: Choisir une langue

Apprendre un langage de programmation Étape 1
Apprendre un langage de programmation Étape 1

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Étape 1. Déterminez votre domaine d'intérêt

Vous pouvez commencer à apprendre avec n'importe quel langage de programmation (bien que certains soient certainement "plus faciles" que d'autres), vous voudrez donc commencer par vous demander ce que vous voulez accomplir en apprenant un langage de programmation. Cela vous aidera à déterminer le type de programmation que vous devriez suivre et vous fournira un bon point de départ.

Si vous souhaitez vous lancer dans le développement Web, vous aurez besoin d'un ensemble de langages complètement différent que le développement de programmes informatiques. Le développement d'applications mobiles nécessite des compétences différentes de celles de la programmation machine. Toutes ces décisions influenceront votre direction

Apprendre un langage de programmation Étape 2
Apprendre un langage de programmation Étape 2

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Étape 2. Envisagez de commencer par un langage « plus simple »

Quelle que soit votre décision, vous pouvez envisager de commencer par l'un des langages les plus simples et de haut niveau. Ces langues sont particulièrement utiles pour les débutants, car elles enseignent des concepts de base et des processus de réflexion qui peuvent s'appliquer à pratiquement toutes les langues.

  • Les deux langages les plus populaires dans cette catégorie sont Python et Ruby. Ce sont deux langages d'application Web orientés objet qui utilisent une syntaxe très lisible.
  • "Orienté objet" signifie que le langage est construit autour des concepts "d'objets", ou de collections de données, et de leur manipulation. Il s'agit d'un concept utilisé dans de nombreux langages de programmation avancés tels que C++, Java, Objective-C et PHP.
Apprendre un langage de programmation Étape 3
Apprendre un langage de programmation Étape 3

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Étape 3. Lisez quelques didacticiels de base pour une variété de langues

Si vous n'êtes toujours pas sûr de la langue que vous devriez commencer à apprendre, lisez quelques tutoriels pour quelques langues différentes. Si une langue a un peu plus de sens que les autres, essayez-la un peu pour voir si elle clique. Il existe d'innombrables tutoriels pour chaque programmation disponibles en ligne, dont beaucoup sur wikiHow:

  • Python - Un excellent langage de démarrage qui est également assez puissant lorsque vous vous y familiarisez. Utilisé pour de nombreuses applications Web et un certain nombre de jeux.
  • Java - Utilisé dans d'innombrables types de programmes, des jeux aux applications Web en passant par les logiciels ATM.
  • HTML - Un point de départ essentiel pour tout développeur Web. Il est essentiel de maîtriser le HTML avant de passer à tout autre type de développement Web.
  • C - L'un des langages les plus anciens, C est toujours un outil puissant et constitue la base des langages C++, C# et Objective-C plus modernes.

But

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Partie 1 Quiz

Si vous souhaitez d'abord apprendre les bases du développement Web, par quel langage de programmation devriez-vous commencer ?

Python

Pas assez! Python est un excellent langage de programmation à apprendre, mais il ne se concentre pas sur les concepts les plus élémentaires des langages de programmation. Au lieu de cela, vous pouvez apprendre Python si vous êtes intéressé par la création d'applications Web et de jeux. Il y a une meilleure option là-bas!

Java

Pas exactement! Java est un langage de programmation courant, mais si vous voulez d'abord apprendre les concepts de base, vous devriez essayer un autre langage. Au lieu de cela, apprenez Java si vous souhaitez vous lancer directement dans les applications Web, les jeux et même les logiciels bancaires. Devine encore!

HTML

Oui! Le logiciel HTML est sans doute l'un des langages de programmation les plus fondamentaux. HTML est un excellent point de départ pour les développeurs Web pour acquérir les compétences dont ils ont besoin pour commencer à travailler sur de grands projets de développement Web. Lisez la suite pour une autre question de quiz.

C

Réessayer! C est un langage plus ancien qui est toujours d'actualité aujourd'hui. C est utile à connaître car c'est la base de langages de programmation plus courants aujourd'hui, comme C++, C# et Objective C. Cependant, C n'est généralement pas le meilleur langage à apprendre pour les bases du développement Web. Cliquez sur une autre réponse pour trouver la bonne…

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Partie 2 sur 6: Commencer petit

Apprendre un langage de programmation Étape 4
Apprendre un langage de programmation Étape 4

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Étape 1. Apprenez les concepts de base de la langue

Bien que les parties de cette étape qui s'appliquent varient en fonction du langage que vous choisissez, tous les langages de programmation ont des concepts fondamentaux qui sont essentiels à la création de programmes utiles. Apprendre et maîtriser ces concepts dès le début facilitera la résolution des problèmes et créera un code puissant et efficace. Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des concepts de base trouvés dans de nombreuses langues différentes:

  • Variables - Une variable est un moyen de stocker et de faire référence à des éléments de données changeants. Les variables peuvent être manipulées et ont souvent des types définis tels que des "entiers", des "caractères" et autres, qui déterminent le type de données pouvant être stockées. Lors du codage, les variables ont généralement des noms qui les rendent quelque peu identifiables pour un lecteur humain. Cela permet de mieux comprendre comment la variable interagit avec le reste du code.
  • Instructions conditionnelles - Une instruction conditionnelle est une action effectuée selon que l'instruction est vraie ou non. La forme la plus courante d'instruction conditionnelle est l'instruction "If-Then". Si la déclaration est vraie (par exemple x = 5), alors une chose se produit. Si la déclaration est fausse (par exemple x != 5), alors quelque chose d'autre se produit.
  • Fonctions ou sous-routines - Le nom réel de ce concept peut être appelé quelque chose de différent selon la langue. Il peut également s'agir d'une « Procédure », d'une « Méthode » ou d'une « Unité appelable ». Il s'agit essentiellement d'un programme plus petit au sein d'un programme plus vaste. Une fonction peut être "appelée" plusieurs fois par le programme, permettant au programmeur de créer efficacement des programmes complexes.
  • Saisie de données - Il s'agit d'un concept large qui est utilisé dans presque toutes les langues. Cela implique de gérer les entrées d'un utilisateur ainsi que de stocker ces données. Le mode de collecte de ces données dépend du type de programme et des entrées disponibles pour l'utilisateur (clavier, fichier, etc.). Ceci est étroitement lié à la sortie, c'est-à-dire la manière dont le résultat est renvoyé à l'utilisateur, qu'il soit affiché à l'écran ou livré dans un fichier.
Apprendre un langage de programmation Étape 5
Apprendre un langage de programmation Étape 5

0 6 À VENIR

Étape 2. Installez tous les logiciels nécessaires

De nombreux langages de programmation nécessitent des compilateurs, qui sont des programmes conçus pour traduire le code dans un langage que la machine peut comprendre. D'autres langages, tels que Python, utilisent un interpréteur qui peut exécuter les programmes instantanément sans compilation.

  • Certains langages ont des IDE (Integrated Development Environment) qui contiennent généralement un éditeur de code, un compilateur et/ou un interpréteur et un débogueur. Cela permet au programmeur d'effectuer toute fonction nécessaire en un seul endroit. Les IDE peuvent également contenir des représentations visuelles des hiérarchies d'objets et des répertoires.
  • Il existe une variété d'éditeurs de code disponibles en ligne. Ces programmes offrent différentes manières de mettre en évidence la syntaxe et fournissent d'autres outils conviviaux pour les développeurs.

But

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Partie 2 Quiz

Quel aspect d'un programme est responsable du stockage et de la référence aux données changeantes ?

Expressions conditionnelles.

Nan! Les instructions conditionnelles ne sont pas chargées de stocker ou de faire référence à des données. Au lieu de cela, les instructions conditionnelles sont des actions exécutées selon qu'une instruction est vraie ou non. Réessayer…

Entrée de données.

Réessayer! La saisie de données (nouvelles données) n'a pas grand-chose à voir avec le stockage et la référence aux anciennes données, même si les données ont changé. Cependant, la saisie de données fait partie de presque toutes les langues et est responsable de la gestion des saisies utilisateur. Il y a une meilleure option là-bas!

Les fonctions

Pas exactement! Les fonctions ou sous-programmes du langage de programmation ne sont pas impliqués dans le stockage et le référencement des données. Au lieu de cela, les fonctions sont des programmes plus petits à l'intérieur de programmes plus grands qui permettent la création d'applications plus complexes. Choisissez une autre réponse !

Variables

C'est exact! Les variables sont un concept central dans la plupart des langages de programmation. Ils sont impliqués dans le stockage puis la référence à la modification des données dans un programme, et ils peuvent également être manipulés. Lisez la suite pour une autre question de quiz.

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Partie 3 sur 6: Créer votre premier programme

Apprendre un langage de programmation Étape 6
Apprendre un langage de programmation Étape 6

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Étape 1. Concentrez-vous sur un concept à la fois

L'un des premiers programmes enseignés pour n'importe quelle langue est le programme "Hello World". Il s'agit d'un programme très simple qui affiche le texte "Hello, World" (ou une variante) à l'écran. Ce programme enseigne aux programmeurs débutants la syntaxe pour créer un programme basique et fonctionnel, ainsi que la manière de gérer l'affichage de la sortie. En changeant le texte, vous pouvez apprendre comment les données de base sont gérées par le programme. Vous trouverez ci-dessous quelques guides wikiHow sur la création d'un programme "Hello World" dans différentes langues:

  • Bonjour tout le monde en Python
  • Bonjour tout le monde en rubis
  • Bonjour tout le monde en C
  • Bonjour tout le monde en PHP
  • Bonjour tout le monde en C#
  • Bonjour tout le monde en Java
Apprendre un langage de programmation Étape 7
Apprendre un langage de programmation Étape 7

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Étape 2. Apprenez par la déconstruction d'exemples en ligne

Il existe des milliers d'exemples de code en ligne pour pratiquement tous les langages de programmation. Utilisez ces exemples pour examiner comment les divers aspects de la langue fonctionnent et comment les différentes parties interagissent. Prenez des morceaux de divers exemples pour créer vos propres programmes.

Apprendre un langage de programmation Étape 8
Apprendre un langage de programmation Étape 8

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Étape 3. Examinez la syntaxe

La syntaxe est la façon dont le langage est écrit afin que le compilateur ou l'interprète puisse le comprendre. Chaque langue a une syntaxe unique, bien que certains éléments puissent être partagés entre plusieurs langues. Apprendre la syntaxe est essentiel pour apprendre à programmer dans le langage, et c'est souvent ce à quoi les gens pensent quand ils pensent à la programmation informatique. En réalité, c'est simplement la base sur laquelle des concepts plus avancés sont construits.

Apprendre un langage de programmation Étape 9
Apprendre un langage de programmation Étape 9

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Étape 4. Expérimentez avec les changements

Apportez des modifications à vos exemples de programmes, puis testez le résultat. En expérimentant, vous pouvez apprendre ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas beaucoup plus rapidement qu'en lisant un livre ou un guide. N'ayez pas peur de casser votre programme; apprendre à corriger les erreurs est une partie importante de tout processus de développement, et les nouvelles choses ne fonctionnent presque jamais correctement du premier coup.

Apprendre un langage de programmation Étape 10
Apprendre un langage de programmation Étape 10

0 8 À VENIR

Étape 5. Commencez à vous entraîner au débogage

Lorsque vous programmez, vous rencontrerez invariablement des bugs. Ce sont des erreurs dans le programme et peuvent se manifester pratiquement n'importe où. Les bogues peuvent être des bizarreries inoffensives dans le programme, ou ils peuvent être des erreurs majeures qui empêchent le programme de se compiler ou de s'exécuter. Traquer et corriger ces erreurs est un processus majeur dans le cycle de développement logiciel, alors habituez-vous à le faire tôt.

Au fur et à mesure que vous expérimentez la modification des programmes de base, vous allez rencontrer des choses qui ne fonctionnent pas. Comprendre comment adopter une approche différente est l'une des compétences les plus précieuses que vous puissiez avoir en tant que programmeur

Apprendre un langage de programmation Étape 11
Apprendre un langage de programmation Étape 11

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Étape 6. Commentez tout votre code

Presque tous les langages de programmation ont une fonction "commentaire" qui vous permet d'inclure du texte qui n'est pas traité par l'interpréteur ou le compilateur. Cela vous permet de laisser des explications courtes mais claires en langage humain sur ce que fait le code. Cela vous aidera non seulement à vous souvenir de ce que fait votre code dans un grand programme, c'est une pratique essentielle dans un environnement collaboratif, car cela permet aux autres de comprendre ce que fait votre code. But

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Partie 3 Quiz

Pourquoi devriez-vous apporter des modifications à vos exemples de programmes lorsque vous apprenez un langage de programmation ?

Vous pouvez apprendre à corriger vos erreurs.

Presque! Corriger les erreurs, ou "déboguer" votre code, est une partie vitale du processus d'apprentissage. Si vous commencez à apporter des modifications aux exemples de codes avec lesquels vous vous entraînez, vous pouvez revenir en arrière et apprendre à corriger les erreurs que vous commettez. Bien que cela soit correct, il existe également d'autres raisons pour lesquelles vous devriez apporter des modifications à vos programmes. Choisissez une autre réponse !

Vous pouvez apprendre ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.

Tu as en partie raison ! Si vous apportez des modifications à vos exemples de programmes, vous apprendrez rapidement quelles modifications fonctionneront et lesquelles ne fonctionneront pas. Ce processus d'essais et d'erreurs est une partie essentielle de l'apprentissage de la langue que vous avez choisie. C'est vrai, mais il existe d'autres raisons pour lesquelles vous devriez modifier vos exemples de programmes. Il y a une meilleure option là-bas!

Vous pouvez généralement apprendre plus rapidement qu'avec un livre.

Vous n'avez pas tort, mais il y a une meilleure réponse ! Sortir du script ou apporter des modifications aux exemples de programmes à partir desquels vous apprenez peut souvent vous aider à apprendre plus rapidement. Vous acquerrez une expérience de première main en apportant des modifications qui ne sont pas déjà scriptées. Il y a une meilleure option là-bas!

Tout ce qui précède.

Correct! Toutes ces raisons expliquent pourquoi vous devriez essayer d'apporter des modifications à vos exemples de programmes. Apprendre à déboguer vos programmes et à reconnaître ce qui fonctionne (ou ne fonctionne pas) de première main peut vous aider à découvrir le langage de programmation plus rapidement que si vous ne suiviez qu'un exemple de programme. Lisez la suite pour une autre question de quiz.

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Partie 4 sur 6: Pratiquer régulièrement

Apprendre un langage de programmation Étape 12
Apprendre un langage de programmation Étape 12

0 6 À VENIR

Étape 1. Codez quotidiennement

Maîtriser un langage de programmation demande avant tout du temps. Même un langage plus simple comme Python, qui peut ne prendre qu'un jour ou deux pour comprendre la syntaxe de base, prend beaucoup de temps pour devenir vraiment compétent. Comme toute autre compétence, la pratique est la clé pour devenir plus compétent. Essayez de passer au moins un peu de temps chaque jour à coder, même si ce n'est qu'une heure entre le travail et le dîner.

Apprendre un langage de programmation Étape 13
Apprendre un langage de programmation Étape 13

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Étape 2. Fixez des objectifs pour vos programmes

En fixant des objectifs atteignables mais stimulants, vous pourrez commencer à résoudre des problèmes et à proposer des solutions. Essayez de penser à une application de base, telle qu'une calculatrice, et développez un moyen de la créer. Utilisez la syntaxe et les concepts que vous avez appris et appliquez-les à des utilisations pratiques.

Apprendre un langage de programmation Étape 14
Apprendre un langage de programmation Étape 14

0 3 À VENIR

Étape 3. Parlez avec d'autres et lisez d'autres programmes

Il existe de nombreuses communautés de programmation dédiées à des langages ou des disciplines spécifiques. Trouver et participer à une communauté peut faire des merveilles pour votre apprentissage. Vous aurez accès à une variété d'échantillons et d'outils qui peuvent vous aider dans votre processus d'apprentissage. La lecture du code d'autres programmeurs peut vous inspirer et vous aider à saisir des concepts que vous ne maîtrisez pas encore.

  • Consultez les forums de programmation et les communautés en ligne pour la langue de votre choix. Assurez-vous de participer et ne vous contentez pas de poser constamment des questions. Ces communautés sont généralement considérées comme un lieu de collaboration et de discussion et pas simplement de questions-réponses. N'hésitez pas à demander de l'aide, mais soyez prêt à montrer votre travail et soyez ouvert à essayer différentes approches.
  • Une fois que vous avez acquis une certaine expérience, envisagez d'assister à un hack-a-thon ou à un jam de programmation. Il s'agit d'événements où des individus ou des équipes s'affrontent contre la montre pour développer un programme fonctionnel, généralement basé sur un thème spécifique. Ces événements peuvent être très amusants et sont un excellent moyen de rencontrer d'autres programmeurs.
Apprendre un langage de programmation Étape 15
Apprendre un langage de programmation Étape 15

0 2 À VENIR

Étape 4. Mettez-vous au défi de rester amusant

Essayez de faire des choses que vous ne savez pas encore faire. Recherchez des moyens d'accomplir la tâche (ou une tâche similaire), puis essayez de l'implémenter dans votre propre programme. Essayez d'éviter de vous contenter d'un programme qui fonctionne « fondamentalement »; faites tout votre possible pour vous assurer que chaque aspect fonctionne parfaitement. But

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Partie 4 Quiz

Pourquoi devriez-vous participer à un jam de programmation ?

Ce sont des séances de questions-réponses utiles qui vous enseignent les concepts de base.

Nan! Alors que certains jams de programmation peuvent avoir une session de questions-réponses supplémentaire, les événements eux-mêmes ne sont pas conçus comme des segments de questions et réponses. Au lieu de cela, si vous avez du mal à trouver des réponses à vos questions, recherchez d'autres programmeurs qui peuvent vous aider ou lisez d'autres programmes pour en savoir plus. Devine encore!

Ce sont des compétitions stimulantes qui vous motivent à apprendre.

Oui! Les jams de programmation et les hack-a-thons sont des compétitions. Plusieurs programmeurs se réuniront et s'affronteront pour développer d'abord un programme fonctionnel. Vous pouvez apprendre beaucoup d'un jam de programmation, et vous inscrire à un jam peut vous motiver à passer plus de temps à apprendre la langue. Lisez la suite pour une autre question de quiz.

Ce sont des forums en ligne où vous pouvez apprendre à collaborer avec d'autres.

Réessayer! Les jams de programmation ne sont pas les mêmes que les forums de programmation. Cependant, vous pouvez utiliser un forum de programmation pour collaborer de la même manière que dans certains jams de programmation. Cliquez sur une autre réponse pour trouver la bonne…

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Partie 5 sur 6: Élargir vos connaissances

Apprendre un langage de programmation Étape 16
Apprendre un langage de programmation Étape 16

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Étape 1. Suivez quelques cours de formation

De nombreuses universités, collèges communautaires et centres communautaires proposent des cours de programmation et des ateliers auxquels vous pouvez assister sans avoir à vous inscrire à l'école. Ceux-ci peuvent être parfaits pour les nouveaux programmeurs, car vous pouvez obtenir l'aide pratique d'un programmeur expérimenté, ainsi que créer un réseau avec d'autres programmeurs locaux.

Apprendre un langage de programmation Étape 17
Apprendre un langage de programmation Étape 17

0 5 À VENIR

Étape 2. Achetez ou empruntez un livre

Il existe des milliers de livres pédagogiques disponibles pour tous les langages de programmation imaginables. Bien que vos connaissances ne doivent pas provenir strictement d'un livre, ils font d'excellentes références et contiennent souvent de nombreux bons exemples.

Apprendre un langage de programmation Étape 18
Apprendre un langage de programmation Étape 18

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Étape 3. Étudiez les mathématiques et la logique

La plupart des programmes impliquent une arithmétique de base, mais vous souhaiterez peut-être étudier des concepts plus avancés. Ceci est particulièrement important si vous développez des simulations complexes ou d'autres programmes lourds en algorithmes. Pour la plupart des programmes quotidiens, vous n'avez pas besoin de beaucoup de mathématiques avancées. L'étude de la logique, en particulier de la logique informatique, peut vous aider à comprendre la meilleure façon d'aborder la résolution de problèmes complexes pour des programmes plus avancés.

Apprendre un langage de programmation Étape 19
Apprendre un langage de programmation Étape 19

0 2 À VENIR

Étape 4. N'arrêtez jamais la programmation

Il existe une théorie populaire selon laquelle devenir un expert prend au moins 10 000 heures de pratique. Bien que cela fasse débat, le principe général reste vrai: la maîtrise demande du temps et du dévouement. Ne vous attendez pas à tout savoir du jour au lendemain, mais si vous restez concentré et continuez à apprendre, vous pourriez très bien devenir un expert dans votre domaine.

Apprendre un langage de programmation Étape 20
Apprendre un langage de programmation Étape 20

0 4 À VENIR

Étape 5. Apprenez un autre langage de programmation

Bien que vous puissiez certainement vous débrouiller avec la maîtrise d'une langue, de nombreux programmeurs améliorent leurs chances de succès sur le terrain en apprenant plusieurs langues. Leur deuxième ou troisième langue est généralement complémentaire à la première, ce qui leur permet de développer des programmes plus complexes et intéressants. Une fois que vous avez bien compris votre premier programme, il est peut-être temps de commencer à en apprendre un nouveau.

Vous constaterez probablement que l'apprentissage de votre deuxième langue est beaucoup plus rapide que la première. De nombreux concepts de base de la programmation se transmettent d'un langage à l'autre, en particulier si les langages sont étroitement liés

But

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Partie 5 Quiz

Vrai ou faux: vous devez vous entraîner à programmer pendant au moins 1 000 heures avant de pouvoir vous considérer comme un expert.

Vrai

Nan! La théorie qui prévaut, qui peut être exacte ou non, est que vous devez vous entraîner pendant 10 000 heures pour vous qualifier d'expert, et non 1 000. Il n'y a pas de règle stricte ou rapide sur le nombre d'heures que vous devez pratiquer pour maîtriser un langage de programmation particulier, mais vous devez vous assurer de travailler régulièrement sur le langage, afin que vous puissiez apprendre rapidement et ne pas devenir rouillé. Devine encore!

Faux

Ouais! Il n'y a pas de règles strictes sur le moment où vous pouvez vous qualifier d'expert dans une compétence, mais la théorie générale est que vous devez pratiquer pendant 10 000 heures, pas 1 000. Cependant, si vous pratiquez régulièrement et appliquez-vous vraiment à l'apprentissage le langage de programmation, vous pouvez devenir fonctionnel en moins de temps que prévu. Lisez la suite pour une autre question de quiz.

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Partie 6 sur 6: Appliquer vos compétences

Apprendre un langage de programmation Étape 21
Apprendre un langage de programmation Étape 21

0 2 À VENIR

Étape 1. Inscrivez-vous à un programme de quatre ans

Bien qu'il ne soit pas strictement nécessaire, un programme de quatre ans dans un collège ou une université peut vous exposer à une variété de langues différentes, ainsi que vous aider à réseauter avec des professionnels et d'autres étudiants. Cette méthode n'est certainement pas pour tout le monde, et de nombreux programmeurs qui réussissent n'ont jamais fréquenté un établissement de quatre ans.

Apprendre un langage de programmation Étape 22
Apprendre un langage de programmation Étape 22

0 4 À VENIR

Étape 2. Créez un portefeuille

Au fur et à mesure que vous créez des programmes et développez vos connaissances, assurez-vous que tout votre meilleur travail est enregistré dans un portfolio. Vous pouvez montrer ce portfolio aux recruteurs et aux intervieweurs comme exemple de votre travail. Assurez-vous d'inclure tout travail effectué pendant votre temps libre et assurez-vous que vous êtes autorisé à inclure tout travail effectué avec une autre entreprise.

Apprendre un langage de programmation Étape 23
Apprendre un langage de programmation Étape 23

0 4 À VENIR

Étape 3. Faites du travail indépendant

Il existe un très grand marché indépendant pour les programmeurs, en particulier les développeurs d'applications mobiles. Acceptez quelques petits travaux indépendants pour avoir une idée du fonctionnement de la programmation commerciale. Souvent, vous pouvez utiliser les emplois indépendants pour vous aider à créer votre portefeuille et pointer vers les travaux publiés.

Apprendre un langage de programmation Étape 24
Apprendre un langage de programmation Étape 24

0 3 À VENIR

Étape 4. Développez vos propres programmes gratuits ou commerciaux

Vous n'avez pas besoin de travailler pour une entreprise pour gagner de l'argent en programmant. Si vous avez les compétences, vous pouvez développer vous-même un logiciel et le proposer à l'achat, soit via votre propre site Web, soit via un autre marché. Soyez prêt à être en mesure de fournir une assistance pour tout logiciel que vous commercialisez, car les clients s'attendront à ce que leur achat fonctionne.

Freeware est un moyen populaire de distribuer de petits programmes et utilitaires. Le développeur ne reçoit pas d'argent, mais c'est un excellent moyen de se faire connaître et de se rendre visible dans la communauté

But

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Partie 6 Quiz

Pourquoi voudriez-vous vous inscrire à un programme de quatre ans?

Vous pouvez apprendre plus d'une langue plus rapidement.

Presque! Dans un programme de quatre ans, vous serez probablement exposé à une grande variété de langages de programmation. Apprendre plus d'une langue peut prendre beaucoup de temps, mais les cours collégiaux d'informatique accélèrent le processus d'apprentissage. Bien que cela soit correct, il existe également d'autres raisons pour lesquelles quelqu'un pourrait s'inscrire à un programme de quatre ans. Cliquez sur une autre réponse pour trouver la bonne…

Vous pouvez rencontrer des programmeurs professionnels.

Tu as en partie raison ! Les programmes de quatre ans vous exposeront à des professionnels avec lesquels vous pourrez réseauter. Vous pouvez souvent utiliser ces connexions pour trouver un emploi après avoir obtenu votre diplôme du programme. Essayez une autre réponse…

Vous pouvez vous faire un nom dans le domaine de la programmation.

Vous n'avez pas tort, mais il y a une meilleure réponse ! Si vous réussissez bien dans un programme de quatre ans, vous pouvez souvent vous présenter au réseau de programmation et vous faire un nom dans le domaine. Les programmes de quatre ans peuvent vous aider à vous faire connaître et à faire de vous un ajout potentiellement précieux sur le marché de la programmation. Devine encore!

Tout ce qui précède.

Exactement! Ce sont toutes des raisons pour lesquelles de nombreuses personnes s'inscrivent à un programme de quatre ans. Connaître plus d'un langage de programmation est un ensemble de compétences précieuses, et un programme de quatre ans peut vous aider à les apprendre plus rapidement. Vous pouvez également réseauter avec des professionnels et d'autres étudiants et commencer à vous faire un nom dans le domaine. Lisez la suite pour une autre question de quiz.

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Des astuces

  • Si vous êtes intéressé par la programmation de jeux, étudiez Python, C++ et Java. Des trois, C++ est probablement le plus performant, Python de loin le plus facile à apprendre et Java le mieux capable de s'exécuter sur Windows, Mac OS et Linux sans changement.
  • En savoir plus sur les logiciels libres. Étudiez le code source des programmes disponibles dans le répertoire des logiciels libres. Pourquoi réinventer la roue quand on peut l'améliorer ? Assurez-vous simplement de bien comprendre ce que vous programmez.
  • Pour la plupart des gens, programmer quelque chose qui les intéresse ou qu'ils peuvent utiliser est plus intéressant que les exemples de manuels. Utilisez un moteur de recherche pour découvrir les projets qui vous intéressent.
  • Lorsque vous apprenez quelque chose de nouveau, il est souvent utile de le mettre en œuvre vous-même, puis de peaufiner la conception, en prédisant les résultats, pour vous assurer que vous comprenez le concept.
  • Utilisez des interfaces de programmation d'applications à jour et des documents de référence officiels disponibles auprès de l'éditeur de logiciels.
  • Les références sont là pour vous aider. N'ayez pas honte si vous ne vous souvenez pas de tout par cœur; ça vient avec le temps. L'important est de savoir où trouver du matériel de référence.
  • Pour la pratique, essayez d'enseigner aux autres. Cela vous rendra non seulement plus compétent, mais vous permettra également de réfléchir plus profondément sous différents angles.

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