Comment faire un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de PowerPoint

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Comment faire un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de PowerPoint
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Vidéo: Comment faire un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de PowerPoint

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Vous avez peut-être vu ou entendu parler du jeu télévisé Qui veut gagner des millions. Croyez-le ou non, vous pouvez créer votre propre version du jeu avec vos propres questions et réponses, en utilisant uniquement une version simple de Microsoft PowerPoint !

Pas

Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de PowerPoint Étape 1
Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de PowerPoint Étape 1

Étape 1. Ouvrez Microsoft PowerPoint

Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de PowerPoint Étape 2
Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de PowerPoint Étape 2

Étape 2. Ouvrez une nouvelle présentation

Par défaut, PowerPoint devrait automatiquement ouvrir une nouvelle présentation pour vous. Si ce n'est pas le cas, allez sous Fichier> Nouveau ou appuyez sur Ctrl+N.

Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 3 de PowerPoint
Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 3 de PowerPoint

Étape 3. Concevez vos diapositives

Choisissez une couleur d'arrière-plan pour vos diapositives en allant dans Format> Arrière-plan et choisissez la couleur d'arrière-plan que vous souhaitez pour vos diapositives (le noir ou le bleu est préférable pour Qui veut gagner des millions). Si la couleur que vous voulez n'est pas là, sélectionnez "Plus de couleurs" ou "Effets de remplissage" pour choisir la couleur que vous voulez.

Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de PowerPoint Étape 4
Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de PowerPoint Étape 4

Étape 4. Créez une diapositive de titre

Ce sera la première diapositive que votre lecteur verra lorsqu'il commencera le spectacle. Proposez éventuellement une courte introduction, puis faites apparaître le menu. Le menu principal doit comporter:

  • Bienvenue
  • Qui veut être un titre millionnaire
  • Liens pour commencer le spectacle et diapositives « Comment jouer », ou règles directement sur la première diapositive

    Envisagez de permettre au lecteur de cliquer n'importe où sur l'écran ou d'utiliser la touche -> pour passer à la diapositive suivante, mais les liens sont recommandés. Pour créer un lien hypertexte, mettez simplement en surbrillance le texte, WordArt, bouton d'action, forme ou objet sur lequel vous souhaitez pouvoir cliquer, faites un clic droit dessus et sélectionnez Lien hypertexte. Une fois que la boîte de dialogue apparaît, sélectionnez « Placer dans ce document » à l'extrême gauche de la boîte de dialogue. À partir de là, vous pouvez sélectionner la diapositive vers laquelle vous souhaitez lier le texte ou l'objet

Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 5 de PowerPoint
Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 5 de PowerPoint

Étape 5. Faites la première question

Sur la diapositive de questions, vous devez montrer ou mentionner l'arbre d'argent, combien le candidat veut, ce avec quoi il peut repartir,. Sous Formes automatiques> Formes de base, sélectionnez l'hexagone. Cela ressemble beaucoup à la forme de la boîte dans laquelle la question et les choix apparaissent dans l'émission. Dessinez votre forme (courte et large), comme la forme de la case dans laquelle la question apparaît dans l'émission. Colorez-le en noir, bleu ou de la couleur de votre choix. Ensuite, dessinez une zone de texte au-dessus de celle-ci et tapez la première question à l'intérieur. Maintenant, créez 4 autres cases (les choix de la question apparaîtront dans celles-ci). Assurez-vous de les rendre plus petits que la zone de question et placez-les dans les quatre espaces sous la question où les choix seraient présentés dans l'émission. Dessinez des zones de texte au-dessus de celles-ci, saisissez les choix et vous avez écrit la question. Maintenant, créez des hyperliens qui permettent au joueur de répondre à la question…

Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 6 de PowerPoint
Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 6 de PowerPoint

Étape 6. Lien hypertexte des choix

Une fois que le candidat a lu la question et les quatre choix, assurez-vous de créer des liens afin que le candidat puisse cliquer sur la réponse de son choix. Cliquez sur le curseur à l'intérieur de la première zone de texte. Cette fois, au lieu de surligner le texte pour le mettre en hyperlien, cliquez sur le contour de la case pour mettre la case en surbrillance. Faites un clic droit sur le contour de la boîte, sélectionnez « Lien hypertexte » et choisissez la diapositive vers laquelle vous souhaitez créer un lien hypertexte.

Créez au préalable une diapositive pour féliciter le joueur d'avoir répondu correctement à la question. Ils doivent être dirigés ici via un lien hypertexte en cliquant sur la bonne réponse. Lien hypertexte de toutes les autres réponses vers une diapositive indiquant au joueur qu'il s'est trompé de réponse

Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 7 de PowerPoint
Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 7 de PowerPoint

Étape 7. Faites apparaître la question et les choix, un par un, à l'aide d'effets spéciaux

Vous pouvez faire apparaître la question et les choix, un par un, comme dans la série, à l'aide d'effets spéciaux. Voici comment procéder:

  • Mettez en surbrillance le contour de la zone de question, comme vous l'avez fait pour créer un lien hypertexte entre les quatre choix. Assurez-vous de mettre en surbrillance la case et non le texte. Ensuite, allez dans Diaporama> Animation personnalisée. Le volet Office Personnaliser l'animation doit apparaître à l'extrême droite de l'écran. Sous « Ajouter un effet », sélectionnez Entrée>, puis comme vous voulez que votre texte apparaisse. Vous pouvez le faire apparaître, le faire apparaître, le faire apparaître, le dissoudre et toutes sortes de choses.
  • Maintenant, une nouvelle animation devrait être dans l'espace blanc. Faites un clic droit dessus. Sélectionnez « Démarrer après le précédent ». Ensuite, sélectionnez la première zone de texte de choix de réponse. Sous « Ajouter un effet », sélectionnez Entrée>, puis la façon dont vous souhaitez qu'il apparaisse. Si vous le souhaitez, vous pouvez sélectionner "Aléatoire" pour rendre aléatoire la façon dont le texte entre. Une fois que l'animation est apparue sous la précédente dans le volet Office, cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez "Démarrer après la précédente". Cliquez à nouveau dessus avec le bouton droit de la souris. Cette fois, sélectionnez « Timing » et faites défiler ou saisissez le nombre de secondes que vous accorderez à votre joueur pour lire la question avant que les réponses ne commencent à apparaître (c'est-à-dire 5 à 10. Vous ne voulez pas que votre joueur reste assis là pendant 15 secondes., en pensant: "Que se passe-t-il ? Les choix vont-ils apparaître ou quoi ?")
  • Ensuite, mettez en surbrillance le deuxième choix. Sous Ajouter un effet> Entrée, sélectionnez la façon dont vous souhaitez que le deuxième choix apparaisse dans le diaporama. Une fois qu'il apparaît dans le volet des tâches, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez "Démarrer après le précédent". Maintenant, cliquez à nouveau dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez "Timing". Maintenant, faites défiler ou saisissez le nombre de secondes que vous souhaitez que votre lecteur attende entre les « choix ». 1,5 à 3 secondes suffisent pour cela, en fonction de la vitesse de lecture de votre joueur (Gardez-le 3 à 4 secondes pour les plus jeunes qui joueront au jeu.) Répétez cette étape avec les deux derniers choix.
  • Vous pouvez répéter cela avec chacune de vos questions, ou copier et coller vos diapositives de questions, ainsi lorsque vous les collerez, tous les effets seront déjà là, et tout ce que vous avez à faire est de changer la question. Cependant, si vous copiez et collez vos diapositives, assurez-vous de modifier les liens hypertexte des choix vers les diapositives correspondantes de votre nouvelle question !
Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 8 de PowerPoint
Créez un jeu qui veut gagner des millions à l'aide de l'étape 8 de PowerPoint

Étape 8. Créez une diapositive félicitant le joueur pour avoir gagné un million de dollars

Dans le vrai spectacle, il s'agit d'une étape importante qui est rarement accomplie, alors rendez cette diapositive lumineuse et amusante ! Vous pouvez également proposer au participant de rejouer ou Quitter le diaporama (voir Conseils).

Des astuces

  • C'est génial à des fins éducatives si vous êtes un enseignant! De nombreux enfants connaissent peut-être le concept de base du spectacle, et sinon, présentez-le à l'aide d'un jeu PowerPoint ! C'est un excellent jeu d'étude pour la révision en classe, et c'est aussi très amusant pour les enfants. Ayez des lignes de vie avec lesquelles les enfants peuvent être interactifs, comme « Demandez à la classe » ou « Téléphonez à un camarade de classe ».
  • Demandez à vos amis ou à votre famille de jouer au jeu et voyez ce qu'ils en pensent. Ils apprécieront probablement !
  • Inspirez-vous des jeux en ligne officiels. Regardez le spectacle et voyez à quoi cela ressemble et inspirez-vous de cela.
  • Ajoutez vos propres règles au jeu. Par exemple, n'imposez qu'une limite de temps à la question à 1 million de dollars ou modifiez la valeur monétaire de certaines questions (c., 000).
  • Pour créer un lien hypertexte pour sortir du show, vous devez créer un "bouton d'action". Pour créer un bouton d'action, allez sous Formes automatiques> Boutons d'action et cliquez sur le bouton vierge. Ensuite, dessinez votre bouton d'action là où vous souhaitez le placer sur votre diapositive. Une fois que vous l'avez dessiné, une boîte de dialogue apparaît. Sélectionnez la case d'option indiquant « Lien hypertexte vers: ». Cliquez sur la flèche de la liste déroulante et sélectionnez « Terminer le spectacle ». Enfin, sélectionnez le bouton d'action et tapez ce que vous voulez qu'il dise (c'est-à-dire « Quitter le spectacle » ou « Quitter »).
  • Sur les dernières versions américaines de l'émission, il y a une limite de temps pour chaque question. Vous pouvez ajouter une limite de temps à vos questions en utilisant cette technique:
    • Trouvez la diapositive avec la question à laquelle vous souhaitez ajouter une limite de temps. Créez un WordArt affichant le temps dont disposera le joueur (c'est-à-dire 30 secondes). Assurez-vous qu'il indique:30 ou:15 ou quelle que soit la limite de temps pour le joueur. Accédez à Diaporama> Personnaliser l'animation dans la barre d'outils principale pour afficher le volet Office Personnaliser l'animation. Dans la diapositive, sélectionnez le WordArt. Dans le volet Office Personnaliser l'animation, cliquez sur "Ajouter un effet" et sélectionnez "Entrée". Cliquez sur « Apparaître ». Une nouvelle animation devrait apparaître (sous celles que vous avez si vous en avez déjà) dans le volet Office. Ensuite, faites un clic droit sur l'animation (il devrait y avoir une image d'une souris dessus) et sélectionnez "Commencer par le précédent". Ensuite, laissez le WordArt sélectionné et sous "Ajouter un effet", sélectionnez "Quitter" et choisissez "disparaître". Encore une fois, cliquez avec le bouton droit sur l'effet situé dans le volet des tâches, mais cette fois, sélectionnez « Démarrer après le précédent ». Ensuite, cliquez à nouveau avec le bouton droit sur l'animation et sélectionnez "Timing". Dans la zone de texte, faites défiler ou tapez « 1 ». Maintenant, créez un autre WordArt affichant le numéro suivant (c'est-à-dire:29 ou:14). Placez-le « directement » au-dessus du dernier. Pour ce faire, assurez-vous que les points-virgules (:) sont alignés de telle sorte qu'ils apparaissent comme un seul, les deux nombres se superposant. Cliquez sur le deuxième WordArt (c'est-à-dire:29 ou:14) et sous Ajouter un effet, sélectionnez Entrée> Apparaître, comme avant. Encore une fois, sous Ajouter un effet, sélectionnez Quitter> Disparaître. Cliquez à nouveau avec le bouton droit sur l'animation et sélectionnez « Timing ». Maintenant, dans la zone de texte, faites défiler ou tapez le numéro 1.
    • Continuez à créer plus de WordArts (n'oubliez pas de compter::30,:29,:28,:27…). Répétez ces étapes jusqu'à ce que vous arriviez à:00. Après avoir terminé « Timing » avec:00, mettez tout en surbrillance dans la diapositive en plaçant la souris dans le coin de la diapositive et en la faisant glisser vers le coin opposé. Sous Ajouter un effet, sélectionnez Quitter > Disparaître. Maintenant, créez une zone de texte, superposant tout le reste, indiquant que le concurrent a manqué de temps et qu'il a perdu ou a été contraint de s'en aller, selon votre choix. Fournissez également des liens hypertexte pour rejouer ou quitter le diaporama. Cela peut sembler déroutant avec tout ce qui se chevauche, mais tout devrait fonctionner !

Mises en garde

  • Cet article est basé sur l'utilisation de la version Windows XP Office 2003 de Windows. Si vous disposez d'une version différente de Windows ou d'Office, les fonctionnalités et les barres d'outils de PowerPoint peuvent varier.
  • Il peut y avoir des problèmes ou des problèmes avec les hyperliens. S'il s'agit de votre premier jeu PowerPoint ou si vous n'êtes pas très familier avec PowerPoint, il peut y avoir des problèmes. Ne soyez pas frustré et continuez d'essayer !

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