Le Bloc-notes est un éditeur de texte préinstallé sur les ordinateurs Windows. Le Bloc-notes ne sert pas uniquement à prendre des notes et à ouvrir des fichiers readme. Vous pouvez également utiliser le Bloc-notes pour créer des programmes informatiques de base. Vous pouvez le faire en créant des fichiers batch qui exécutent des scripts dans l'invite de commande Windows. Vous pouvez également écrire des lignes de code dans le Bloc-notes. Ce wikiHow vous apprend à créer des programmes à l'aide du Bloc-notes.
Pas
Partie 1 sur 5: Observer quelques conseils généraux
Étape 1. Ouvrez le Bloc-notes
Le Bloc-notes a une icône qui ressemble à un Bloc-notes bleu. Vous pouvez utiliser les étapes suivantes pour ouvrir le Bloc-notes dans le menu Démarrer de Windows:
- Clique le Démarrage de Windows bouton.
- Tapez Bloc-notes.
- Cliquez sur l'icône Bloc-notes.
Étape 2. Déterminez votre langage de programmation
Vous pouvez utiliser n'importe quel langage de programmation dans le Bloc-notes. Cependant, il doit être cohérent tout au long du programme. Vous pouvez également utiliser un script batch pour créer des fichiers batch qui sont exécutés dans l'invite de commande Windows.
Étape 3. Appuyez sur ↵ Entrée après avoir complété chaque ligne de code
Lorsque vous écrivez du code, vous devez toujours placer chaque ligne de code sur une ligne distincte. Cela rend votre code plus facile à lire et à organiser.
Étape 4. Utilisez l'indentation
Il est courant dans le codage d'indenter les lignes de code qui font partie du même bloc de code. Parfois, vous pouvez même avoir des blocs de code dans des blocs de code. Dans ce cas, vous devrez peut-être doubler ou tripler l'indentation de vos lignes de code. Si une ligne de code a un crochet ouvert, une accolade ou une parenthèse, toutes les lignes de code après cela doivent être mises en retrait jusqu'à ce qu'il y ait un crochet fermant, une accolade ou une parenthèse.
Étape 5. N'ayez pas peur de commenter
La plupart des langages de programmation vous permettent de commenter. Cela rend un bloc de texte inerte afin qu'il ne soit ni compilé ni interprété. Cela vous permet d'ajouter des commentaires à votre code. Par exemple, vous pouvez ajouter un commentaire à côté d'une ligne de code qui explique brièvement ce que fait la ligne de code.
Étape 6. Assurez-vous que la syntaxe est correcte
Le Bloc-notes n'a pas la possibilité de vérifier ou de déboguer votre code pour vous. Vous devez vous assurer que le code que vous entrez est correct par vous-même. Faites beaucoup de relectures. Assurez-vous que toutes vos commandes sont correctement orthographiées et ont la bonne majuscule. Assurez-vous que vous utilisez les crochets ouvrants et fermants ou les parenthèses corrects pour votre langage de codage (par exemple,
{
ou
[
). Assurez-vous que toutes les lignes de code ouvertes ont été fermées. Assurez-vous que tous les caractères spéciaux sont utilisés correctement.
Étape 7. Assurez-vous d'enregistrer le programme avec l'extension de fichier correcte
Par défaut, le Bloc-notes enregistre les fichiers sous forme de fichier texte (.txt). Cela ne vous permettra pas de compiler ou d'exécuter votre programme. Lorsque vous enregistrez votre programme, vous devez ajouter l'extension de fichier correcte pour votre langage de programmation à la fin du nom du fichier. Voici quelques extensions de fichiers utilisées par les langages de programmation courants:
-
Lot (BAT):
-.chauve souris
-
HTML:
-.html
-
CSS:
-.css
-
Java:
-.java
- Python -.py
-
Rubis:
.rb.
-
C:
-.c
- C++ -.cpp
-
C#:
-.cs
Étape 8. Enregistrez votre fichier correctement
Lorsque vous êtes prêt à enregistrer votre fichier, procédez comme suit pour ajouter l'extension de fichier correcte à votre programme et enregistrez-le correctement:
- Cliquez sur Déposer.
- Cliquez sur Enregistrer sous.
- Utilisez le menu déroulant à côté de « Save as type: » pour sélectionner Tous les fichiers(*.*).
- Tapez un nom pour le programme ou le fichier à côté de "Nom de fichier".
- Ajoutez l'extension de fichier correcte à la fin du nom de fichier (y compris le point).
- Cliquez sur sauvegarder.
Partie 2 sur 5: Création d'un programme BAT de base
Étape 1. Ouvrez le Bloc-notes
Vous pouvez utiliser des scripts batch pour créer un programme textuel de base dans l'invite de commande.
Étape 2. Entrez vos commandes de script batch
Le script batch peut être utilisé pour exécuter des programmes et des scripts de base pour Windows dans l'invite de commande. Voici quelques commandes batch de base:
- @Écho off - Cela supprime tout texte inutile qui peut interférer avec votre programme. Cela devrait toujours être la première commande que vous entrez.
- écho - Cette commande affiche tout texte écrit après dans l'invite de commande (par exemple, "echo Hello World" afficherait "Hello World" sous forme de ligne de texte dans l'invite de commande.).
-
écho.
- L'écho. (avec un point à la fin) affiche une ligne vide dans l'invite de commande. Ceci est utile pour isoler les lignes de texte et les rendre non encombrées.
- pause - Cette commande affiche l'invite « Appuyez sur n'importe quelle touche pour continuer… » dans l'invite de commande. Ceci est utilisé pour créer une pause dans votre programme. Vous pouvez l'utiliser pour laisser à l'utilisateur le temps de lire le texte dans votre programme.
- cls - Cette commande signifie « effacer l'écran ». Il efface tout le texte de l'écran.
- Titre - Cette commande affiche le texte qui suit dans la barre de titre de l'invite de commande.
- Couleur - Cette commande vous permet de changer la couleur du texte dans l'invite de commande en entrant une lettre ou un chiffre correspondant après la commande. Vous pouvez voir quelles lettres et quels chiffres correspondent à chaque couleur en tapant "couleur/?" dans l'invite de commande.
-
sortir - Cette commande quitte le programme.
Étape 3. Créez un script complet
Il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire avec les scripts batch seuls. Vous pouvez créer une calculatrice, créer un programme qui verrouille et masque des dossiers sur votre ordinateur. Vous pouvez même créer un jeu. Voici un exemple de script qui crée un jeu de devinettes de base:
-
@echo off color 0e title Jeu de devinettes par seJma set /a guessnum=0 set /a answer=%RANDOM% set variable1=surf33 echo --------------------- ---------------------------- echo Bienvenue dans le jeu de devinettes ! écho. echo Essayez et devinez mon numéro ! écho ------------------------------------------------- écho.:top écho. définir /p deviner = echo. si %guess% GTR %answer% ECHO inférieur ! si %guess% LSS %answer% ECHO Supérieur ! if %guess%==%answer% GOTO EQUAL set /a guessnum=%guessnum% +1 if %guess%==%variable1% ECHO Vous avez trouvé la porte dérobée hey?, la réponse est: %answer% goto top:equal echo Félicitations, vous avez bien deviné !!! écho. echo Il vous a fallu %guessnum% suppositions. écho. pause
Étape 4. Enregistrez le fichier en tant que fichier batch
Utilisez les étapes suivantes pour enregistrer le script en tant que fichier batch:
- Cliquez sur Déposer.
- Cliquez sur Enregistrer sous.
- Utilisez le menu déroulant à côté de « Save as type: » pour sélectionner Tous les fichiers(*.*).
- Tapez un nom pour le programme ou le fichier à côté de "Nom de fichier".
- Tapez ".bat" après le nom du fichier.
- Cliquez sur sauvegarder.
Étape 5. Exécutez le fichier de commandes
Après avoir enregistré votre fichier batch, accédez simplement à l'emplacement où vous l'avez enregistré et double-cliquez dessus pour ouvrir l'invite de commande et exécuter votre script batch.
Partie 3 sur 5: Création d'un programme HTML de base
Étape 1. Ouvrez le Bloc-notes
HTML est principalement utilisé pour la conception de sites Web. C'est un langage très simple à apprendre et un bon point de départ si vous débutez en programmation.
Étape 2. Tapez et appuyez sur ↵ Entrée
Cette ligne indique à votre navigateur Web qu'il s'agit d'un document HTML.
Étape 3. Tapez et appuyez sur ↵ Entrée
Il s'agit de la balise d'ouverture de l'ensemble de votre code HTML. Il devra y avoir une balise de fermeture à la fin du document. Tout votre code HTML ira entre ces deux balises.
Étape 4. Tapez et appuyez sur ↵ Entrée
Il s'agit de la balise d'ouverture du corps de votre document HTML. Le corps contient tous les détails visuels du document. Cela inclut le texte, les images, les liens et les médias intégrés.
Étape 5. Tapez
Texte
et appuyez sur Entrez.
Il s'agit de la balise d'ouverture et de fermeture de l'en-tête de texte de votre document. Cela affiche le texte en grosses lettres en gras. Remplacez "Texte" par ce que vous voulez que votre texte d'en-tête s'affiche.
-
Par exemple: pour créer une page avec le titre "Bonjour !", vous taperez"
Salut
- " dans le Bloc-notes.
Étape 6. Tapez
Texte
et appuyez sur Entrez.
Il s'agit de la balise d'ouverture et de fermeture de votre texte de paragraphe. Cela affiche le texte en petits caractères réguliers. Remplacez "Texte" par ce que vous voulez que votre texte de paragraphe soit.
-
Par exemple, vous taperez
Comment vas-tu aujourd'hui?
- dans le Bloc-notes pour afficher la phrase « Comment allez-vous aujourd'hui ? » sous le titre.
Étape 7. Tapez et appuyez sur ↵ Entrée
Il s'agit de la balise de fermeture du corps. Cela met fin à la section du corps de votre document HTML.
Étape 8. Tapez dans le Bloc-notes
Il s'agit de la balise de fermeture de votre document HTML. Ceci ferme le document entier. Il s'agit généralement de la dernière ligne de code d'un document HTML.
HTML est l'un des langages de programmation les plus faciles à apprendre. Si vous souhaitez en savoir plus sur le HTML, il est recommandé de poursuivre vos lectures en ligne
Étape 9. Vérifiez le code de votre programme
Ça devrait ressembler a quelque chose comme ca:
-
Salut
Comment vas-tu aujourd'hui?
Étape 10. Enregistrez le fichier en tant que fichier HTML
Utilisez les étapes suivantes pour enregistrer le texte en tant que fichier HTML:
- Cliquez sur Déposer.
- Cliquez sur Enregistrer sous.
- Utilisez le menu déroulant à côté de « Save as type: » pour sélectionner Tous les fichiers(*.*).
- Tapez un nom pour le fichier ou le fichier à côté de "Nom de fichier".
- Tapez ".html" après le nom du fichier.
- Cliquez sur sauvegarder.
Étape 11. Ouvrez le fichier HTML dans un navigateur Web
Pour voir ce que vous avez créé, accédez à l'endroit où vous avez enregistré votre fichier HTML, cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez Ouvrir avec… Sélectionnez ensuite le navigateur Web de votre choix. Cela ouvrira le fichier HTML dans votre navigateur Web.
Partie 4 sur 5: Création d'un programme Python de base
Étape 1. Installez Python
Pour exécuter des fichiers Python sur votre ordinateur, vous devez d'abord installer Python. Vous pouvez télécharger Python à partir de Python.org.
Étape 2. Ouvrez le Bloc-notes
En utilisant la commande "print" en Python, vous pouvez afficher n'importe quel texte que vous voulez.
Étape 3. Tapez print(" dans le Bloc-notes
Assurez-vous qu'il n'y a pas d'espaces lorsque vous tapez la commande d'ouverture.
Étape 4. Tapez Bonjour tout le monde
après le guillemet. C'est le texte qui sera affiché lors de l'exécution du programme.
Si vous le souhaitez, vous pouvez remplacer "Hello World!" avec tout autre texte que vous voulez
Étape 5. Tapez ") à la fin de votre texte
Ce programme ne nécessite qu'une seule ligne de code. Cela devrait ressembler à ce qui suit:
-
print("Bonjour !")
Étape 6. Enregistrez le fichier en tant que fichier Python
Suivez les étapes suivantes pour enregistrer le programme en tant que fichier Python:
- Cliquez sur Déposer.
- Cliquez sur Enregistrer sous.
- Utilisez le menu déroulant à côté de « Save as type: » pour sélectionner Tous les fichiers(*.*).
- Tapez un nom pour le programme ou le fichier à côté de "Nom de fichier".
- Tapez ".py" après le nom du fichier.
- Cliquez sur sauvegarder.
Étape 7. Ouvrez l'invite de commande
Utilisez les étapes suivantes pour ouvrir l'invite de commande sous Windows:
- Clique le Démarrage de Windows icône.
- Tapez CMD
- Clique le Invite de commandes icône.
Étape 8. Accédez à l'emplacement du fichier Python dans l'invite de commande
Vous aurez besoin de connaître l'emplacement exact où vous avez enregistré le fichier Python. Suivez les étapes suivantes pour accéder au dossier dans lequel le fichier Python est enregistré dans l'invite de commande:
- Accédez au fichier Python dans l'explorateur de fichiers.
- Cliquez avec le bouton droit sur le nom du dossier dans la barre d'adresse en haut.
- Cliquez sur Copier l'adresse.
- Tapez cd dans l'invite de commande (s'il se trouve dans un emplacement de lecteur différent, tel qu'un lecteur D:, vous devrez taper "D:" et appuyez sur Entrer pour passer à cet emplacement de lecteur).
- presse Ctrl + V pour coller l'adresse du dossier.
- presse Entrer
Étape 9. Tapez le nom de fichier du fichier Python et appuyez sur ↵ Entrée
Cela exécute le fichier dans l'invite de commande. Par exemple, si le nom du fichier est "hello.py", vous devez taper "hello.py" et appuyer sur Entrer pour l'exécuter.
Partie 5 sur 5: Création d'un programme C++ de base
Étape 1. Téléchargez et installez un compilateur C++
Bien que vous puissiez écrire un fichier C++ dans le Bloc-notes, vous ne pouvez pas compiler un programme C++. Pour cela, vous aurez besoin d'un compilateur séparé. Il existe une variété de compilateurs C++ pour Windows, notamment Cygwin, Visual Basic et GCC. Téléchargez et installez un compilateur de votre choix.
Étape 2. Ouvrez le Bloc-notes
Vous utiliserez le Bloc-notes pour créer un programme C++ de base qui affiche "Hello World!" lorsqu'il est exécuté.
Étape 3. Tapez // suivi du titre de votre programme
Taper deux barres obliques est la façon dont vous commentez en C++. Tout texte tapé après les deux barres obliques ne sera pas compilé par le compilateur. Tapez deux barres obliques suivies du nom de votre programme en haut de la page.
Étape 4. Tapez #include et appuyez sur ↵ Entrée
C'est la commande du préprocesseur. Cette commande demande à C++ d'exécuter les lignes de code suivantes en tant que programme.
Étape 5. Tapez int main () et appuyez sur ↵ Entrée
Ceci déclare la fonction du programme.
Étape 6. Tapez { et appuyez sur ↵ Entrée
Cela crée une parenthèse ouverte. Le code principal de votre programme ira entre cette parenthèse ouverte et une parenthèse fermée.
Étape 7. Tapez std:
:cout << "Bonjour tout le monde !"; et appuyez sur Entrée.
C'est le code d'exécution de votre programme.
Étape 8. Tapez }
Cela ajoute la parenthèse fermante et ferme la phase d'exécution du programme.
Étape 9. Passez en revue votre programme
Ça devrait ressembler a quelque chose comme ca:
-
//Hello World #include int main () { std::cout << "Hello World!"; }
Étape 10. Enregistrez le fichier en tant que fichier C++
Utilisez les étapes suivantes pour enregistrer le programme en tant que fichier C++:
-
Cliquez sur Déposer.
- Cliquez sur Enregistrer sous.
- Utilisez le menu déroulant à côté de « Save as type: » pour sélectionner Tous les fichiers(*.*).
- Tapez un nom pour le programme ou le fichier à côté de "Nom de fichier".
- Tapez ".cpp" après le nom du fichier.
- Cliquez sur sauvegarder.
Étape 11. Compilez votre programme
La façon dont vous compilez votre programme dépend du compilateur que vous téléchargez. Pour certains compilateurs, vous devrez ouvrir le fichier C++ dans le compilateur lui-même. Pour certains compilateurs, vous devrez peut-être accéder au fichier ".cpp" dans l'invite de commande et taper une commande spécifique pour compiler le fichier. Une fois compilé, il créera un fichier exécutable (.exe) à partir du fichier C++.
Étape 12. Ouvrez le fichier exécutable
Une fois que vous avez compilé le fichier C++, double-cliquez sur le fichier exécutable (.exe) pour exécuter le programme.
Des astuces
- C++ et HTML sont deux des langages de programmation les plus couramment utilisés.
- Vous pouvez utiliser pratiquement n'importe quel langage de programmation pour créer la plupart des programmes, bien que certains langages soient mieux adaptés à des fonctions spécifiques (par exemple, HTML est idéal pour créer des pages Web).
- Si vous êtes prêt pour des techniques de programmation plus avancées, essayez de créer un jeu dans le Bloc-notes
- Vous pouvez également installer Notepad ++ qui contient plus de fonctions de programmation et permet des plugins qui peuvent compiler des programmes à l'intérieur du Notepad ++
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